Ana sayfa · Destekler · Yazılım Lisans Desteği

Yazılım Lisans Desteği

Yazılım, mobil uygulama veya dijital oyun geliştirirken kullanılan lisanslı araçların maliyetinin yarısı karşılanır. Oyun motorlarından tasarım araçlarına kadar geliştirme yığınının önemli bir kısmı bu kalemde değerlendirilir.

Kimler yararlanabilir?
Yazılım, mobil uygulama veya dijital oyun pazarlanmasına yönelik lisans satın alan bilişim şirketleri.

Neler destekleniyor?

Bu program kapsamında karşılanan gider kalemleri.

  • Oyun motorları (Unity, Unreal vb.)
  • 3B modelleme ve animasyon yazılımları
  • Geliştirme ortamları ve IDE'ler
  • Tasarım araçları
  • Veri tabanı ve sunucu yazılımları
  • Güvenlik yazılımları

Kapsam dışı

Bu kalemler destek kapsamına girmez.

  • EK-31 listesinde yer almayan yazılımlar
  • Ürün geliştirmeyle ilgisi kurulamayan yazılımlar
  • Kişisel kullanım lisansları

Koşullar

Başvurunun kabul edilmesi için sağlanması gerekenler.

  • Yazılımın EK-31 listesinde yer alması gerekir.
  • Lisansın yurt dışına pazarlanan bir ürünün geliştirilmesinde kullanıldığı gösterilmelidir.
  • Ön onay gerekmez.

Başvuru adımları

Süreç bu sırayla yürütülür.

  • Yazılımı EK-31 listesinde kontrol edin
  • Listede değilse ekleme talebi açın
  • Lisansı satın alın veya kiralayın
  • Lisans dönemi bitiminde EK-25BF ile başvurun

Sıkça sorulan sorular

Unity ve Unreal lisanslarım destekleniyor mu?
Evet. Oyun motoru lisansları kapsamdadır; yazılımın EK-31 listesinde yer alması gerekir.
Microsoft 365 gibi genel ofis yazılımları kapsamda mı?
Ürün geliştirmeyle ilgisi kurulamayan yazılımlar kapsam dışıdır. Belirleyici olan, lisansın yurt dışına pazarlanan ürünün geliştirilmesinde kullanılmasıdır.
Aylık abonelik şeklinde ödüyorum, sorun olur mu?
Hayır. Satın alma da kiralama da kapsamdadır; başvuru lisans dönemi tamamlandıktan sonra yapılır.

Bu sayfadaki oran, limit ve koşullar yürürlükteki mevzuattan alınmıştır ve bilgilendirme amaçlıdır. Kesin uygunluk, firmanızın kapsama alınma durumuna ve faaliyetin niteliğine göre değerlendirilir.